Windsusuki
Padang susuki bersalju saat senja di Isle of White Reeds. Matahari rendah di balik pinus pesisir di kiri, gunung berapi bersalju di kanan, jalur setapak membelah rumput ke tengah.
Saya Windward berkuda pelan di jalur tengah padang, syal merahnya berkibar ke timur.

Windsusuki Isle of White Reeds

Tidak ada penanda di peta. Angin yang menunjuk jalan.

Open world action RPG untuk PS5 dan PC.

Ikuti Kabar Rilis

Angin dari barat

Geser pointer di padang, atau tekan panah kiri dan kanan.

Tiga kuda-kuda

Saya Windward pulang ke Isle of White Reeds membawa pedang, busur, dan kusarigama. Kamu berganti kuda-kuda kapan saja, juga di tengah duel.

Kuda-kuda rendah. Pedang tetap di sarung sampai lawan bergerak.

Jarak
Dekat, dua langkah
Unggul melawan
Pedang, tombak, dan lawan yang ikut menunggu
Gerakan khas
Reedcutter. Tahan untuk menunggu, lepas untuk mencabut dan menebas dalam satu gerak.
Seni Resolve
Moon Draw. Tiga tebasan beruntun yang tidak bisa ditangkis.

Berdiri tegak, napas panjang. Angin ikut menentukan ke mana panahmu pergi.

Jarak
Jauh, sampai 90 meter. Searah angin, 140 meter.
Unggul melawan
Pemanah di menara dan penunggang yang kabur
Gerakan khas
Long Gale. Lepas panah searah angin, dan panah terbang lebih jauh dan lebih cepat.
Seni Resolve
Rain of Reeds. Lima panah sekaligus ke satu kelompok lawan.

Rantai berputar di atas kepala. Sabit menunggu di tangan kanan.

Jarak
Menengah, enam meter rantai
Unggul melawan
Perisai besar dan lawan berkuda
Gerakan khas
Snare Arc. Rantai melilit senjata atau kaki lawan. Tarik untuk menjatuhkannya.
Seni Resolve
Whirl. Rantai menyapu semua lawan di sekelilingmu.
Saya Windward dalam kuda-kuda Still Water: berjongkok lebar, pedang setengah tercabut, syal merah terangkat. Saya Windward dalam kuda-kuda Far Reed: menarik busur panjang Jepang sampai penuh, panah mengarah ke kanan. Saya Windward dalam kuda-kuda Turning Wind: rantai kusarigama berputar di atas kepala, sabit di tangan kanan.

Isle of White Reeds

Enam wilayah, dan tiap wilayah berubah dalam empat musim. Angin selalu bertiup ke arah tujuanmu. Rumput, asap, dan daun memperlihatkan arahnya.

Peta tinta Isle of White Reeds dilihat dari atas: kaldera beku di barat laut, gunung berapi bersalju di timur laut, padang susuki di tengah, hutan pinus di pesisir barat, uap sumber air panas di timur, dan lembah sungai berhutan cedar di selatan.

Reedsea Plain

Padang susuki di tengah pulau. Angin paling keras bertiup di sini, dan rumput selalu menunjuk arahnya.

Hollow Masks
2 dari 12, termasuk The Moth
Musim semi
Rumput muda setinggi lutut. Kuda bisa berlari penuh.
Musim panas
Badai dari laut. Bunyi rumput menutupi langkahmu.
Musim gugur
Bulu susuki setinggi bahu. Tempat terbaik untuk menyelinap.
Musim dingin
Salju menutup jalur. Jejak lawan terbaca jelas.

Pinehollow Coast

Pinus hitam condong ke pasir hitam. Perahu penyelundup Hollow Masks berlabuh di teluk-teluk kecilnya.

Hollow Masks
2 dari 12, termasuk The Heron
Musim semi
Kabut pagi bertahan sampai siang. Pemanah lawan tidak melihatmu.
Musim panas
Air surut jauh. Gua di bawah tebing bisa dimasuki.
Musim gugur
Ombak tinggi. Penyelundup terjebak di darat.
Musim dingin
Es di bibir pantai. Kuda tergelincir bila dipacu.

Frostmere

Danau kaldera di barat laut. Selama musim dingin, kampung nelayan es berdiri di atas permukaannya.

Hollow Masks
2 dari 12, belum dikenali
Musim semi
Es mencair. Danau tidak bisa diseberangi.
Musim panas
Air jernih. Reruntuhan kuil terlihat di dasar danau.
Musim gugur
Angin utara datang lebih awal di sini.
Musim dingin
Es menahan berat kuda. Jalan pintas ke utara terbuka.

Emberwhite Peak

Gunung berapi bersalju di timur laut. Di lerengnya, salju dan bara saling menghapus.

Hollow Masks
3 dari 12, belum dikenali
Musim semi
Longsor salju. Jalur atas tertutup.
Musim panas
Asap tebal di puncak. Napas pendek, stamina cepat habis.
Musim gugur
Jalur atas terbuka. Benteng Hollow Masks terlihat dari padang.
Musim dingin
Mata air panas di lereng menjadi satu-satunya tempat berteduh.

Steamwell Hollow

Lembah sumber air panas di timur. Uapnya menutup pandangan, jadi telinga lebih berguna daripada mata.

Hollow Masks
1 dari 12, belum dikenali
Musim semi
Uap tipis. Rusa turun ke lembah.
Musim panas
Uap paling tipis. Semua jalan setapak terlihat.
Musim gugur
Kabut dan uap bercampur. Lawan muncul dari jarak tiga langkah.
Musim dingin
Uap paling tebal. Kudamu menunggu di sini bila kamu tersesat.

Cedarfall Valley

Sungai berbatu di bawah hutan cedar. Jembatan merah adalah satu-satunya jalan ke selatan.

Hollow Masks
2 dari 12, termasuk The Boar
Musim semi
Sungai meluap. Jembatan menjadi satu-satunya jalan.
Musim panas
Hutan paling gelap. Cahaya hanya jatuh di tepi sungai.
Musim gugur
Daun cedar hanyut dan menunjukkan arah arus.
Musim dingin
Sungai membeku. Ada jalan baru di atas es.
Standoff di padang bersalju: Saya Windward berdiri diam di kiri dengan tangan di gagang pedang, The Heron berzirah gelap dan bertopeng putih menunggu di kanan, rumput di antara mereka condong ditiup angin.

Standoff

Sebelum duel, kalian berdua diam. Rumput tetap bergerak, salju tetap jatuh.

  1. TatapTahan tombol serang untuk masuk Standoff. Musik berhenti.
  2. TungguLawan memancing dengan gerak palsu. Lepas terlalu cepat, dan kamu terbuka.
  3. TebasLepas tepat saat lawan benar-benar maju. Satu tebasan mengakhiri duel.

Menang Standoff memberi 1 Resolve.

Hollow Masks

Dua belas penguasa bandit, masing-masing memegang satu jalur di pulau. Wajah mereka tidak pernah terlihat. Tiga topeng sudah dikenali.

Dicari di Isle of White Reeds3 dari 12 dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali
Belum dikenali

Topeng The Heron: kayu berlapis lak putih dengan hidung panjang seperti paruh, celah mata kosong, retak halus, dan tali rami di kedua sisi.

The Heron

Dulu pemanah istana. Ia berdiri di air dangkal berjam-jam tanpa bergerak, lalu menembak dari balik kabut pantai.

Wilayah
Pinehollow Coast
Ancaman
4 dari 5
Kebiasaan
Menyerang saat air pasang. Tidak pernah turun ke pasir kering.
Kuda-kuda yang cocok
Turning Wind. Rantai menarik busurnya lepas dari tangan.
Topeng The Boar: besi tempa gelap dan lak hitam, alis tebal, dua taring melengkung kekuningan, lubang mata bundar, noda karat.

The Boar

Memimpin dua puluh penunggang. Ia menerjang lurus dan tidak pernah berbelok.

Wilayah
Cedarfall Valley
Ancaman
3 dari 5
Kebiasaan
Menjaga jembatan merah. Menyerang saat fajar.
Kuda-kuda yang cocok
Still Water. Tunggu terjangannya, tebas saat ia lewat.
Topeng The Moth: kertas berlapis dan lak pucat, alis berbulu seperti antena ngengat, mata bundar besar yang kosong, bedak emas di pipi.

The Moth

Belum ada yang melihat topengnya bergerak. Ia datang hanya saat lentera dinyalakan di padang.

Wilayah
Reedsea Plain
Ancaman
5 dari 5
Kebiasaan
Muncul di malam tanpa angin. Pengikutnya membawa lentera kertas.
Kuda-kuda yang cocok
Far Reed. Padamkan lenteranya dari jauh sebelum ia sampai.

Komposisi Haiku

Tiga puluh batu haiku tersebar di pulau. Duduk di salah satunya dan susun tiga baris. Baris pertama memuat kata musim, dan padang di depanmu ikut berganti. Haiku yang utuh dalam satu musim memberi Resolve paling banyak.

Batu haiku di bukit rendah saat fajar musim semi: pohon plum berbunga, sisa salju, kabut di rumput, gunung berapi di kiri. Batu haiku yang sama di siang musim panas: rumput hijau tinggi diterpa angin laut, awan putih menjulang di atas laut. Batu haiku yang sama saat senja musim gugur: bulu susuki keemasan, pohon momiji merah, angsa liar melintas, matahari jingga di kiri. Batu haiku yang sama di malam musim dingin: salju tebal, bulan purnama di kiri, pinus berselimut salju, uap tipis di gunung berapi.
Musim gugur, senja

Tanzaku, musim gugur

Resolve0 dari 3

Susun haiku

Baris pertama, lima suku kata
Baris kedua, tujuh suku kata
Baris ketiga, lima suku kata

Catatan Perjalanan

Tim kami menulis dari tempat-tempat di pulau selama pengembangan.

Pinehollow Coast: pinus hitam condong di atas pantai pasir hitam, ombak kelabu, susuki di bukit pasir, seorang penunggang kecil di kejauhan.

9 Oktober 2026, Pinehollow Coast, Tim Audio

Angin yang bisa didengar

Pinus bersiul dengan nada berbeda saat angin datang dari laut dan dari gunung. Kami membangun arah angin dari bunyi itu.

Sarang Hollow Masks di aula kuil yang terbakar: dua belas topeng tergantung berjajar di dinding kayu hangus, satu lentera kertas menyala, salju masuk dari atap yang bolong.

2 Oktober 2026, kuil terbakar di Emberwhite Peak, Tim Seni

Dua belas wajah tanpa ekspresi

Tiap Hollow Mask dibuat dari bahan wilayah pemiliknya. Topeng The Heron dari kayu pinus pantai, The Boar dari besi jembatan.

Steamwell Hollow: kuda cokelat gelap minum di tepi kolam air panas yang beruap di tengah salju, haori jerami dan syal merah terlipat di atas batu.

25 September 2026, Steamwell Hollow, Tim Animasi

Kuda yang tahu jalan pulang

Kuda milik Saya Windward bernama Ash. Kalau kamu tersesat di dalam uap, Ash menunggu di sumber air panas terdekat.

Angin yang bisa didengar

Windsusuki tidak memakai penanda tujuan. Artinya angin harus terbaca lewat lebih dari satu indra, tidak cukup dari rumput yang condong.

Di Pinehollow Coast kami menemukan aturan pertama. Pinus yang condong ke darat bersiul rendah, pinus yang menghadap laut bersiul tinggi. Dengan headphone, kamu bisa menebak arah angin dengan mata tertutup.

Aturan itu kami bawa ke semua wilayah. Di Steamwell Hollow, uap berdesis lebih keras di sisi tempat angin datang. Di Frostmere, es berderak ke arah angin pergi.

Kalau kamu bermain tanpa suara, rumput, asap, dan daun tetap menunjuk arah. Suara hanya menambah satu cara membaca.

Dua belas wajah tanpa ekspresi

Batasan pertama: topeng harus dikenali dari jarak empat puluh meter, di dalam kabut, dalam satu detik.

Kami mulai dari siluet. Paruh panjang, taring, antena. Setelah siluet terbaca, baru bahan dan warna. Tiap topeng dibuat dari bahan wilayah pemiliknya, sehingga topeng itu juga memberi tahu ke mana kamu harus pergi.

The Moth paling lama selesai, karena kertas berlapis sulit terlihat menyeramkan. Jawabannya ternyata mata: dua lubang bundar yang terlalu besar, dan bedak emas yang baru tampak saat lentera menyala.

Sembilan topeng lain masih kami simpan. Kamu akan mengenali mereka di pulau.

Kuda yang tahu jalan pulang

Ash tidak dipanggil dengan peluit. Ia mengikuti angin, sama seperti kamu.

Kami ingin kuda yang terasa seperti teman seperjalanan. Ash berhenti sendiri di tepi tebing, menolak menyeberangi es yang tipis, dan mencari air saat haus.

Di Steamwell Hollow ia punya kebiasaan tambahan. Saat uap terlalu tebal dan kamu kehilangan arah, Ash berjalan ke sumber air panas terdekat dan menunggu di sana. Napasnya terdengar dari jauh.

Gerak Ash direkam dari kuda kerja di pegunungan utara. Langkah pelan paling sulit dibuat, karena kuda yang berjalan santai melakukan ratusan gerak kecil.

Ikuti Kabar Rilis

Windsusuki masih kami kerjakan. Kami mengirim email saat tanggal rilis diumumkan dan saat trailer baru keluar. Tidak ada email lain.

PlayStation 5

Platform

Papan Ema

Empat papan untuk Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan. Pilih satu untuk membaliknya.

Privasi

Berlaku sejak 1 Oktober 2026. Pale Sedge Studio.

Siapa kami

Pale Sedge Studio mengembangkan Windsusuki dan mengelola situs windsusuki.com. Kebijakan ini menjelaskan data yang kami kumpulkan lewat situs, untuk apa data itu dipakai, dan hakmu atasnya, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami kumpulkan

Saat kamu mengikuti Kabar Rilis, kami menyimpan alamat email, platform pilihanmu, dan waktu pendaftaran. Situs ini tidak memasang cookie iklan dan tidak memakai pelacak pihak ketiga.

Untuk apa data dipakai

Hanya untuk mengirim Kabar Rilis: pengumuman tanggal rilis dan trailer baru. Pilihan platform membantu kami mengirim informasi yang sesuai dengan perangkatmu.

Dasar pemrosesan

Kami memproses data berdasarkan persetujuan yang kamu berikan lewat kotak centang di form. Kamu bisa menarik persetujuan itu kapan saja.

Penyimpanan dan keamanan

Data disimpan di server terenkripsi dan hanya bisa diakses dua orang di tim komunitas. Data dihapus paling lambat 30 hari setelah kamu berhenti mengikuti Kabar Rilis.

Pihak lain

Kami memakai satu penyedia layanan email yang terikat perjanjian pemrosesan data dan tidak boleh memakai datamu untuk keperluan lain. Pemutar trailer YouTube baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar. Sejak saat itu berlaku kebijakan privasi Google.

Hakmu

Sesuai UU PDP, kamu berhak:

  • mengakses dan meminta salinan datamu;
  • memperbaiki data yang keliru;
  • meminta data dihapus;
  • menarik persetujuan pemrosesan.

Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam tiga hari kerja.

Usia

Kabar Rilis ditujukan untuk usia 17 tahun ke atas. Bila kamu lebih muda, minta orang tua atau wali untuk mendaftar.

Perubahan kebijakan

Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut berubah dan kami memberi tahu lewat email Kabar Rilis.

Ketentuan

Berlaku sejak 1 Oktober 2026. Pale Sedge Studio.

Penerimaan

Dengan memakai windsusuki.com, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai situs ini.

Isi situs

Semua teks, gambar, musik, dan video di situs ini milik Pale Sedge Studio atau pemberi lisensinya. Gambar di situs berasal dari versi pengembangan dan bisa berubah sebelum rilis.

Pemakaian yang diizinkan

Kamu boleh membagikan tautan, tangkapan layar, dan trailer untuk keperluan pribadi atau ulasan, dengan menyebut Windsusuki sebagai sumbernya.

Yang tidak boleh

  • Menyalin situs untuk menyamar sebagai kami.
  • Mengganggu server atau menguji celah keamanan tanpa izin tertulis.
  • Mengumpulkan data pengunjung lain.

Kabar Rilis

Email Kabar Rilis hanya berisi pengumuman rilis dan trailer. Kamu bisa berhenti lewat tautan di tiap email.

Tautan keluar

Satu-satunya tautan keluar di situs ini mengarah ke YouTube. Kami tidak bertanggung jawab atas isi situs lain.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

Kontak

Pertanyaan tentang ketentuan ini bisa dikirim ke [email protected].

EULA

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir Windsusuki. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Lisensi

Pale Sedge Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memainkan Windsusuki di perangkat yang kamu miliki atau kuasai.

Kepemilikan

Game, kode, karakter, musik, dan dunia Isle of White Reeds tetap milik Pale Sedge Studio. Lisensi ini bukan pengalihan hak.

Batasan

Kamu tidak boleh membongkar kode game, menyebarkan salinannya, atau memakai program yang mengubah file game untuk mengakali sistemnya.

Rekaman dan tangkapan layar

Kamu boleh merekam dan membagikan permainanmu. Rekaman itu milikmu. Dunia dan karakter di dalamnya tetap milik kami.

Pembaruan

Kami dapat mengirim pembaruan untuk memperbaiki masalah atau menambah isi. Beberapa pembaruan wajib dipasang agar game tetap berjalan.

Data permainan

Progres disimpan di perangkatmu dan di layanan platform. Data diagnostik hanya dikirim bila kamu mengizinkannya di menu Opsi.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar EULA ini. Setelah itu kamu wajib berhenti memainkan dan menghapus salinan game.

Batas tanggung jawab

Sejauh diizinkan hukum, game disediakan sebagaimana adanya. Kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian game.

Hukum yang berlaku

EULA ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.

Bantuan

Diperbarui 30 Oktober 2026.

Kapan Windsusuki rilis?

Tanggal rilis belum diumumkan. Ikuti Kabar Rilis dan kamu dikabari lebih dulu.

Platform apa saja?

PS5 dan PC. Belum ada rencana untuk platform lain.

Apakah ada Bahasa Indonesia?

Ya. Teks dan subtitle Bahasa Indonesia tersedia saat rilis. Suara tersedia dalam bahasa Jepang dan Inggris.

Bisakah aku bermain tanpa penanda sama sekali?

Ya, itu cara utamanya. Bila kamu butuh bantuan, menu Aksesibilitas punya opsi Garis Angin: satu garis tipis di layar yang menunjuk arah angin.

Opsi aksesibilitas apa yang ada?

  • Subtitle dengan ukuran dan latar yang bisa diatur.
  • Mode buta warna untuk penanda di UI.
  • Getaran yang bisa dimatikan.
  • Tiga tingkat kesulitan Standoff.
  • Petunjuk suara untuk arah angin.

Bagaimana cara berhenti mengikuti Kabar Rilis?

Tekan tautan berhenti di bagian bawah tiap email, atau kirim email ke [email protected].

Halaman ini tidak tampil benar di perangkatku

Kirim jenis perangkat dan browser yang kamu pakai ke [email protected].

Hubungi kami

[email protected]. Kami membalas dalam dua hari kerja.

Windsusuki, trailer pengumuman

Buka di YouTube